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Jeux de société coopératifs

Les jeux de société coopératifs sont comme leur nom l'indique des jeux où la coopération prime sur la compétition. Si vous pensez que ces jeux sont moins ludiques, détrompez-vous  !

Chronos : Quelques jeux de société
Chronos : 5 jeux coopératifs au banc d'essai

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87 produits disponibles
Jeu Playa Playa, Bioviva
AlterEthica
17,99 €
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La partie consiste à trier tous les déchets qui ont été ramassés sur la plage avant que la mer n'atteigne la dune : les joueurs se réfèrent alors au dos des jetons « déchets » pour vérifier qu'ils les ont bien triés. Sil ny a pas d'erreur, ils gagnent la partie tous ensemble. Sil y a une erreur dans le tri, les joueurs perdent tous ensemble la partie. Si la mer a atteint la dune et les déchets se retrouvent dans leau : les joueurs ont malheureusement tous perdu la partie car la mer est polluée.
pays:France | matière:carton recyclé
vente Jeu Playa Playa, Bioviva
Sauve moutons, Bioviva
AlterEthica
29,95 €
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Dans ce jeu, les enfants de 5 ans et + sont invités à une course poursuite pleine d'humour et de stratégie  ! L'objectif est simple : aider le berger à guider son troupeau jusqu'aux tendres pâturages des sommets en évitant le loup et ses pièges. Voir la vidéo du jeu
âge:5 ans | pays:France
vente Sauve moutons, Bioviva
Bad Gammon

Bad Gammon

Les Jouets LibresLes Jouets Libres
Santé environnementéconomie solidaireissu de l'agriculture biologiqueempreinte écologiquefabriqué en France
JeuJouethique
23,90 €
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Bad Gammon par Les Jouets Libres

Une course entre Lièvres et Tortues où il est possible de « frapper » son adversaire pour gagner, c'est le BAD'GAMMON  !

Le célèbre jeu de Backgammon revisité en une course de rue entre un lièvre effronté et une tortue intrépide. Un jeu où tous les coups de dés sont permis. Jetez vos dés furieusement et hâtez vous avec lenteur afin de gagner la partie. Quand il est possible de « frapper » son adversaire dans une course entre 2 fortes têtes c'est le BAD'GAMMON. Rien ne sert de courir il faut arriver entier  !

Bad'Gammon est un jeu conçu en éco-design : le packaging très épuré en coton biologique GOTS, devient le plateau de jeu puis le sac de rangement  ! Malin et surtout responsable. Le bois est issu de forêts françaises du Jura gérées durablement, encres label Imprim'Vert.

Contient :  
*30 Pions en bois
*2 Dé
*1 plateau de jeu et sac de rangement en coton bio
*Règle du jeu en Français, Anglais, Polonais, Italien, Allemand, Hollandais, Espagnol, Portugais, Hongrois

La garantie Les Jouets Libres :
*Les Jouets Libres, fabricant français et concepteur de jeux en bois.
*Les Jouets Libres c'est avant tout une réflexion pédagogique construite autour de valeurs centrées sur l'épanouissement de l'enfant. L'enfant est acteur du jeu et développe son imagination et sa créativité.
*Les Jouets Libres c'est également la mise à disposition des enfants de jeux d'une qualité irréprochable, répondant aux normes les plus exigeantes de sécurité et d'énvironnement.
* Dès la conception des produits, tout est mis en oeuvre pour réduire leurs impacts sur l'environnement, aussi bien en sélectionnant des fournisseurs en circuit court qu'en concevant des jouets avec un objectif zéro-déchet. 
*Les jouets Libres souhaitent associer les enfants à une démarche sociétale, comme par exemple le développement de partenariats autour de la forêt.

A partir de 6 ans
Pour 2 joueurs 

Un jeu de société fabriqué en France par Les Jouets Libres 


label GOTS
vente Bad Gammon
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Kaput le jeu qui met KO les cauchemars par Les Jouets Libres

Un jeu de réflexes et de réflexion où il faut écraser les méchants en pâte à modeler sans toucher aux gentils....

Le jeu Kaput est basé sur l'anxiété que peuvent avoir les enfants par rapport aux cauchemars, immatériels par essence. L'objectif est de les rendre concrets afin de donner aux enfants un outil qui leur permettra de vaincre leurs peurs. La première partie du jeu est créative car les enfants fabriquent des objets qui matérialisent leurs cauchemars avec la pâte à modeler. La deuxième partie du jeu consiste à écraser le plus de cauchemars possible pour gagner.

Contient :  
*24 cartes
*4 Blocs de pâte à modeler
*1 Socle en bois 
*& sac de rangement 
*Règle du jeu en Français, Anglais, Polonais, Italien, Allemand, Hollandais, Espagnol, Portugais, Hongrois

La garantie Les Jouets Libres :
*Les Jouets Libres, fabricant français et concepteur de jeux en bois.
*Les Jouets Libres c'est avant tout une réflexion pédagogique construite autour de valeurs centrées sur l'épanouissement de l'enfant. L'enfant est acteur du jeu et développe son imagination et sa créativité.
*Les Jouets Libres c'est également la mise à disposition des enfants de jeux d'une qualité irréprochable, répondant aux normes les plus exigeantes de sécurité et d'énvironnement.
* Dès la conception des produits, tout est mis en oeuvre pour réduire leurs impacts sur l'environnement, aussi bien en sélectionnant des fournisseurs en circuit court qu'en concevant des jouets avec un objectif zéro-déchet.
*Les jouets Libres souhaitent associer les enfants à une démarche sociétale, comme par exemple le développement de partenariats autour de la forêt.

A partir de 4 ans
Pour 2 à 4 joueurs 

Un jeu de réflexes et de réflexion fabriqué en France par Les Jouets Libres 


vente Kaput le jeu des cauchemars
Crayon coopératif
JeuJouethique
56,75 €
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Le crayon coopératif

A vous de jouer tous ensemble pour dessiner une forme, un objet défini ou en suivant un parcours dessiné sur le papier. Un jeu d'ambiance coopératif.

Le crayon coopératif est un crayon très spécial...
Lorsque vous aurez essayé ce crayon, vous le proposerez ensuite pour toute sorte d'occasion à l'intérieur ou à l'extérieur. Vous pourrez jouer de 2 à 10 personnes autour d'une table, sur le sable....

But du jeu : Faire ensemble un dessin, résoudre ensemble un problème.
Règle du jeu :
Chaque joueur reçoit une ficelle (deux ficelles/joueur si deux joueurs). Tenir la ficelle par l'extrémité, stabiliser tous ensemble le crayon. Déterminer une forme ou un parcours à réaliser ensemble. Définissez une stratégie de jeu et c'est parti....
Plusieurs variantes sont proposées dans le livret.
A l'intérieur, fixez le papier sur une table ou sur le sol avec du ruban adhésif. Pour réaliser votre dessin, utilisez un feutre, un crayon de couleur ou le crayon à la cire fourni.
A l'extérieur, sur l'asphalte propre, sable lissé, neige lissée..Utilisez une grosse craie ou une baguette en bois pour réaliser votre dessin.

Contient :
*Support crayon
*crayon à la cire
*10 ficelles (1 mètre de long)
*1 règle du jeu en français, anglais et allemand

A partir de 6 ans et sans limite d'âge.
Un jeu de coopération original fabriqué en Allemagne.


âge:>6 ans | pays:Allemagne
vente Crayon coopératif
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Voltaire le jeu de lettres des Créations Guy Jeandel

Ce jeu de lettres offrant plusieurs niveaux de difficultés est idéal pour les cruciverbistes et les amateurs de lettres. A vous de placer sur le plateau de jeu magnétique, toutes les lettres de l'alphabet en croisant les mots.
Règle du jeu : tirez 10 lettres et placez les sur le plateau en constituant des mots. Lorsque vous ne pouvez plus placer de lettres, renouvelez le tirage de 10 lettres. Ce tirage se renouvelle au fur et à mesure de la partie. La partie est terminée lorsque toutes les lettres sont placées sur le plateau de jeu.

Il convient pour 1 seul joueur ou 2 joueurs grâce à sa variante.

Contient :
*1 Plateau de jeu en bois 25 x 25 cm
*48 Lettres de l'alphabet
*Emballage cartonné
*Règle du jeu

La garantie du fabricant :
*Toujours 2 caractéristiques essentielles : défis et difficultés progressives pour jouer en famille.
*Les jeux en bois sont fabriqués par des artisans du Jura, soucieux de réaliser des objets esthétiques et de qualité.
*Jeux fabriqués à partir de bois français (frêne, sycomore, charme,buis,...)
*Les jeux sont conditionnés dans 2 ESAT (Etablissement et Service d'Aide par le Travail) en France.
*Garantie 100% fabriqué en France. Maryse et Guy Jeandel fabriquent et distribuent leurs jeux.

A partir de 12 ans
Pour 1 à 2 joueurs
Durée d'une partie : environ 30 mn

Un jeu de lettres en bois fabriqué en France par Les Créations Guy Jeandel.


âge:12ans | pays:France
vente Voltaire 48 - Jeu de lettres
Jeu de chiffres
JeuJouethique
8,00 €
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Jeu de chiffres par Les Créations Guy Jeandel

Un jeu pour toute la famille, idéal à emporter en vacances.

But du jeu : être le premier à trouver le bon résultat en utilisant tous les chiffres donnés par les 5 dés.

Règle du jeu : Ce jeu contient 3 règles différentes. A vous de choisir votre objectif et de le réaliser le plus rapidement possible.
1er jeu : Tous les joueurs doivent trouver un total de 0 en utilisant une seule fois tous les chiffres indiqués par les 5 dés.
2ème jeu : Découvrir la somme cachée : Tous les joueurs cherchent la somme des 5 chiffres cachés (sous les dés).
3ème jeu : Le juste compte : les joueurs doivent trouver la somme indiquée par la carte objectif en utilisant une seule fois les 5 chiffres indiqués par les dés.

A chaque fois qu'un joueur trouve un bon résultat, il remporte une carte objectif. Le joueur qui a le plus de cartes objectifs à la fin de la partie est désigné gagnant.
Contient :
*4 Cartes règle de jeu
*26 Cartes objectifs
*3 Dés de 1 à 6 et 2 dés de 4 à 9

A partir de 8 ans
Pour 2 à 12 joueurs
Durée d'une partie : environ 15 minutes

La garantie du fabricant :
*Toujours 2 caractéristiques essentielles : défis et difficultés progressives pour jouer en famille.
*Les jeux en bois sont fabriqués par des artisans du Jura, soucieux de réaliser des objets esthétiques et de qualité.
*Jeux fabriqués à partir de bois français (frêne, sycomore, charme,buis,...)
*Les jeux sont conditionnés dans 2 ESAT (Etablissement et Service d'Aide par le Travail) en France.
*Garantie 100% fabriqué en France. Maryse et Guy Jeandel fabriquent et distribuent leurs jeux.

Un jeu de chiffres fabriqué en France dans le Jura par Les Créations Guy Jeandel.


âge:8 ans | pays:France
vente Jeu de chiffres
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Tangram Speed coloré pour 2 joueurs par Les Créations Guy Jeandel

Les Tangrams développent l'imagination et le sens de l'observation.

Ce coffret contient 2 tangrams et permet de jouer en tournoi à 2 joueurs. Le but du jeu étant d'être le premier à réaliser la figure présentée sur la carte. En fonction du niveau des joueurs, vous aurez le choix entre 2 niveaux de difficultés : figures partiellement découpées ou figures normales.

Contient :
*2 Tangrams de 7 pièces
*40 Cartes de tournoi
*Livré dans un coffret en plastique transparent

A partir de 7 ans
Pour 1 ou 2 joueurs
Durée d'une partie : en fonction du niveau des joueurs

La garantie du fabricant :
*Toujours 2 caractéristiques essentielles : défis et difficultés progressives pour jouer en famille.
*Les jeux en bois sont fabriqués par des artisans du Jura, soucieux de réaliser des objets esthétiques et de qualité.
*Jeux fabriqués à partir de bois français (frêne, sycomore, charme,buis,...)
*Les jeux sont conditionnés dans 2 ESAT (Etablissement et Service d'Aide par le Travail) en France.
*Garantie 100% fabriqué en France. Maryse et Guy Jeandel fabriquent et distribuent leurs jeux.

Un jeu de Tangrams en bois fabriqué en France dans le Jura par Les Créations Guy Jeandel.


âge:7 ans | pays:France
vente Tangram speed coloré pour 2 joueurs
Playa Playa

Playa Playa

BioVivaBioViva
économie solidaire
EnVies EnJeux
16,00 €
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A partir de 4 ans, de 2 à 6 joueu-ses-rs

Vite, le littoral est en danger  ! Nettoyons la plage, la mer monte !

De nombreux déchets ont été abandonnés sur la plage, et ils risquent d'être emportés par les vagues. Une seule solution : retrouvez les animaux marins désignés par le dé et cachés sous les ordures et déposez les déchets dans les bonnes poubelles avant que la mer ne monte  !

Un jeu de mémoire coopératif, éco conçu et fabriqué par BioViva.


âge:>4 ans
vente Playa Playa
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Myrtille, le jeu
Myrtille aime bien se promener dans son monde en semant ici et là ses petites idées vertes.
Avec ses copains, à la foi coquins et engagés, elle va sauter de carte en carte, créant ainsi un nouveau terrain de jeu à chaque partie.
Dans cet univers quotidien sans cesse renouvelé, les joueurs vont relever des défis pas si anodins...
Un jeu de coopération palpipant, où chacun doit aider l'autre à accomplir sa mission. Pour gagner tous ensemble, il va falloir être malin  !
Pour 2-4 joueurs, dès 7 ans.
Le coffret comprend : 110 cartes, 6 pions, 2 dès et un livret de règles du jeu.

Une partie de Myrtille en live avec TricTrac TV
Myrtille, le livre
Dans ce livre, pas de discours culpabilisants pour intimer aux générations futures de réparer (d'urgence, de préférence) les négligences des générations passées  !
Face à la complexité du monde et aux enjeux écologiques qui touchent notre société, Myrtille vient au contraire délivrer aux jeunes lecteurs d'aujourd'hui quelques messages simples, motivants et pleins de bon sens.
Cette petite nana pleine de vitamines et d'espièglerie explique avec humour pourquoi une bouche d'égoûts n'est pas une poubelle, pourquoi manger des fraises en hiver c'est comme vouloir Noël en juillet, ou encore pourquoi recycler, c'est maintenant et pas dans cent ans...
Myrtille, à la fois fois coquine et engagée, sautille de cases en cases et explique clairement, mine de rien, les problématiques environnementales d'aujourd'hui. Une BD pleine d'astuces dont les bulles forment un grand ballon d'oxygène à partager avec ses enfants.
Format 16 x 22,5 cm, 104 pages
âge:>7 ans
vente Pack Myrtille
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Abella l'Abeille jeu de société coopératif de Haba

Jeu de société coopératif. 
Dans les prés recouverts de fleurs multicolores, Abella l'Abeille voltige de fleur en fleur. Comme toute bonne abeille, elle butine plein de nectar pour l'amener à la ruche. C'est là que ses amies abeilles le transformeront en délicieux miel bien sucré. Qui aidera Abella l'abeille à fabriquer autant de miel qu'il faut pour remplir tout le pot de miel ? 

But du jeu : Remplir le pot de miel tous ensemble grâce au nectar des fleurs

Règle du jeu : Placez la boîte de jeu au centre de la table. La boîte représente la ruche. Placez les plaquettes de fleurs sur la table et préparez Abella l'abeille, le pot de miel (plaquette) ainsi que le dé. Le premier joueur lance le dé et fait voler Abella vers la plaquette de la couleur du dé. Ce joueur prend la plaquette et l'insère côté fleur dans la ruche. La plaquette ressort alors de la fente au niveau inférieur, côté "miel". Placez là face miel visible sur une case libre du pot. Si le dé n'indique pas une couleur mais une fleur fanéee, Abella ne pourra pas la butiner. Prendre une plaquette et la mettre de côté, elle sort donc du jeu. Quand les joueurs ont posé six plaquettes sur le pot de miel, ils gagnent tous ensemble en même temps qu'Abella l'abeille. Si les enfants n'ont pas récupéré six plaquettes de miel parce que trop de feurs ont été sorties du jeu, il n'y a malheureusement pas suffisamment de nectar à récupérer. 

Le "petit plus" : Une ruche à effet fascinant. Lorsqu'on introduit une plaquette côté fleur dans la ruche, elle en ressort côté miel...

Contient :
*1 ruche (= plateau inséré et fond de la boîte),
*1 abeille Abella en bois,
*10 plaquettes de fleurs,
*1 pot de miel (= plateau de dépôt),
*1 dé,
*1 règle du jeu 

En bois de hêtre et carton.

La garantie Haba :
*Les produits estampillés "Made in Germany" sont fabriqués sur le site allemand de Bad Rodach en Bavière
*Matériaux utilisés pour la fabrication et les méthodes de transformation sont conformes à la directive 2009/48/EU relative à la sécurité des jouets
*Les jouets subissent un test de charge mécanique en interne
*Le bois utilisé est certifié PEFC (PEFC/04-31-1369)
*La société Haba s'engage à poursuivre une protection active de l'environnement à toutes les étapes de la production.
*Peintures et vernis utilisés à base aqueuse

A partir de 2 ans
Pour 1 à 4 joueurs 
Durée d'une partie : environ 5 à 10 minutes 

Un jeu de société coopératif fabriqué en Allemagne par Haba.


vente Abella l'Abeille jeu coopératif
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Le bal masqué des coccinelles de Blackrock Games
Les coccinelles sont excitées à l'approche du bal costumé. Pour y participer, elles devront échanger leurs couleurs et se faire face. L'échange est possible si les coccinelles s'attirent grâce aux aimants. Elles doivent réussir à se déguiser avant que les fourmis ne dévorent tout.

Mais attention : l'attraction mag(né)tique réserve des surprises  ! un jeu coopératif, car pour gagner contre les fourmis, les enfants vont devoir jouer ensemble.
Contient :
*1 plateau de jeu ave aiguille tournante,
*8 coccinelles magnétiques,
*56 bâtonnets de couleurs différentes,
*7 fourmis,
*1 table mise pour le festin,
*1 règle du jeu.

A partir de 4 ans
Durée d'une partie 20 à 30 minutes
pour 2 à 6 joueurs 

Un jeu de société en bois fabriqué en Allemagne et édité par Blackrock Games.


âge:>4 ans | pays:Allemagne
vente Le Bal masqué des Coccinelles
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Myrtille aime bien se promener dans son monde en semant ici et là ses petites idées vertes.
Avec ses copains, à la foi coquins et engagés, elle va sauter de carte en carte, créant ainsi un nouveau terrain de jeu à chaque partie.
Dans cet univers quotidien sans cesse renouvelé, les joueurs vont relever des défis pas si anodins...
Un jeu de coopération palpitant, où chacun doit aider l'autre à accomplir sa mission. Pour gagner tous ensemble, il va falloir être malin  !
Pour 2-4 joueurs, dès 8 ans.
Le coffret comprend : 110 cartes, 6 pions, 2 dès et un livret de règles du jeu.

Une partie de Myrtille en live avec TricTrac TV

âge:>8 ans
vente Myrtille, le jeu
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A partir de 3 - 5 ans - 15 minutes environ

Dans ce jeu aux jolies cartes, nous devrons renvoyer les monstres qui veulent nous faire peur au placard  ! Car si nous les craignons, eux-aussi ont des peurs, et nos jouets sont nos meilleures armes...

Chaque jouet peut servir pour un type particulier de monstre. A nous de les trouver et d'éviter que ces monstres-peurs ne nous encerclent. Un bon moyen pour aborder avec les enfants cette question des peurs le soir et la nuit. Une petite partie avant de dormir comme rituel de coucher ? A vous de voir...


âge:>3 ans
vente La Chasse aux monstres
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A partir de 3 ans, de 2 à 4 joueur-euses

" La princesse est-elle une vraie princesse ? " se demande la reine qui a l'idée de la soumettre à un test. Elle lui prépare un lit bien particulier en plaçant un petit poids au fond de son lit. Nous sommes les aides assidus de cette princesse et préparons son lit en y empilant matelas et édredons. Nous devrons etre très précis et adroits, car la couche de matelas qui l'empeiche de sentir le petit pois au fond de son lit rend sa couche bien bancale et bien haute  ! La princesse devra se coucher sur cette haute tour branlante. Parviendrons nous à aider la petite princesse en empilant les pièces sans que rien ne dégringole ?Â
Et si nous sommes curieux de connaître le conte « La princesse au petit pois », nous pourrons le lire à la fin de la règle du jeu.


âge:>3 ans
vente La princesse au petit pois
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Sur la grande île où vit le gardien Maurice Morse, est caché un trésor qui intéresse de jeunes moussaillons. Profitant d'une panne de lumière dans le phare, ils se mettent à ramer dans le noir en direction de l'île. Maurice, le gardien de phare expérimenté, a une idée géniale : installer le plus vite possible des phares sur les îles voisines et éclairer la mer pour que les moussaillons rebroussent chemin. Mais les phares doivent respecter les couleurs de chaque île? Le hasard des dés n'y aide pas à tous les coups  ! Une course contre la montre commence. Réussirons-nous tous ensemble à construire tous les phares avant que le bateau des jeunes pirates n'accoste sur l'île de Maurice Morse ?

Un joli jeu d'empilement et de reconnaisance des couleurs, une esthétique soignée.


vente Phares à Babord
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A partir de 4 ans, 2 à6 joueurs
Le lapin gourmand a, une fois de plus, décidé de venir manger les délicieuses carottes du jardin. Si les joueurs réussissent à récolter quatre carottes avant que le lapin ne les ait mangées, ils gagnent ensemble la partie. Avec un peu de chance et de tactique, la récolte sera possible  ! Un jeu petit format facile à emmener en voyage pour des parties courtes et captivantes.


âge:>4 ans
vente Le voleur de carottes
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A partir de 4 ans, de 2 à 4 fées

Les fées dessinent en l'air des images scintillantes avec leur baguette magique. Mais attention ! Attiré par la poussière magique, le lutin Coquin s'empare discrètement des images magiques. Les joueurs doivent alors bien se concentrer et avoir l'oeil afin de gagner ce concours de dessins magiques en affrontant le lutin Coquin. Un jeu coopératif de dessin et de mémoire.


âge:>4 ans
vente Le cercle des fées
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A partir de 4 ans - 2 joueurs/euses et plus

Ce soir c'est le bal masqué des insectes et les coccinelles comptent bien profiter de la fête ! Tandis que les fourmis avancent en colonie vers le festin, les coccinelles se déguisent, échangeant leurs points de couleur avec celles qui le veulent. Pour échanger leurs points, les coccinelles se placent face à face, mais leurs nez aimantés les poussent à accepter ou à refuser l'échange. Le déguisement, plein de rebondissements, prend donc du temps. Et comme chacun-e sait, les fourmis sont très gourmandes... Les coccinelles arriveront-elles à temps pour le festin ? Les effets d'aimants impriment des mouvements «magiques» aux coccinelles: rire et étonnement garantis. Pour les plus grands, il est de plus possible de développer une stratégie en mémorisant les attirances et répulsions des différentes coccinelles. Ce jeu en bois particulièrement esthétique, est utilisable sur une large tranche d'âge.


âge:>4 ans
vente Le bal masqué des coccinelles
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Un jeu de 2 à 6 joueurs, pour des enfants de 3 à 7 ans. On peut incarner les pêcheurs ou les poissons, et donc changer de rôle et parler des besoins, de la prédation, etc. Le mécanisme est simple : soit on doit attraper les poissons avant qu'ils n'atteignent l'océan, soit on doit mener les poissons à la mer avant l'arrivée des pêcheurs. Le jeu est donc une course avec coopération entre quatre petits poissons et deux pécheurs, basée sur un lancé de 'dé couleurs'. A propos des premiers jeux, et des jeux coopératifs : Les 'premiers jeux' ont pour objectifs d'apprendre aux enfants qu'il existe des règles que chaque joueur-euse doit accepter pour pouvoir jouer ensemble. Ils reposent également sur le principe de stimulation des enfants : reconnaissance des formes et/ou des couleurs, assemblage de pièces, rencontre, surprises, etc. avec un dé, respect d'un tour de jeu, etc. Et les jeux de coopération entrent parfaitement dans ce schéma, avec une particularité fondamentale : les joueurs-euses apprennent à jouer ensemble, et non les un-e-s contre les autres. Partenaires, nous sommes solidaires d'une quête ou/et d'un personnage, contre une contrainte extérieure par exemple. Si les règles sont basiques dans ces jeux, la possibilité de relations non-concurrentielles entre nous est une belle et grande chose.
âge:>7 ans
vente Tempo, kleine Fische ! (3 à 7 ans)
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